Epic Games recherche un Concepteur technique d'interface utilisateur talentueux et expérimenté pour travailler sur Fortnite. Ce rôle implique l'implémentation collaborative de conceptions de systèmes d'interface utilisateur au sein d'Unreal Engine, le prototypage rapide, la création de mises en page, de scripts visuels et l'amélioration des flux de travail. Le concepteur travaillera avec les concepteurs UX, les artistes et les ingénieurs UI pour livrer des fonctionnalités à l'échelle mondiale. Le candidat idéal doit posséder une expérience en algèbre introductive et en mathématiques géométriques ('mathématiques de jeu'), en systèmes de jeu et en principes fondamentaux de programmation.
Travailler sur la conception de systèmes d'interface utilisateur, décomposer les fonctionnalités et les wireframes en widgets, structures et classes nécessaires.
Améliorer les performances de l'interface utilisateur en veillant à ce que les meilleures pratiques soient suivies par les collègues.
Vérifier que les actifs/l'interface utilisateur respectent les contraintes de mémoire et de CPU, en comprenant comment définir les performances, les coûts et la mémoire de texture de UMG/Slate/C++.
Implémenter la logique dans Blueprint si nécessaire pour la présentation.
Assister les artistes UI dans l'implémentation de comportements de présentation spéciaux.
Consulter les ingénieurs UI sur la logique à implémenter dans Blueprint par rapport au code natif.
Déboguer rapidement les problèmes dans Blueprints/UMG à l'aide de divers outils et techniques.
Trouver des moyens d'aider l'UX, l'art UI et l'ingénierie UI à organiser, documenter et construire des améliorations de flux de travail.
Trois à six ans d'expérience dans la création d'interfaces utilisateur et d'expériences dans des moteurs de jeu sur plusieurs plateformes (mobile, web, PC, consoles) ou expérience équivalente.
Plus de deux ans d'expérience dans le lancement de mises à jour et de nouvelles fonctionnalités auprès d'une base d'utilisateurs à une cadence régulière ou expérience équivalente.
Expérience professionnelle avec Photoshop, Figma, les moteurs de jeu (Custom Engine, Unity, UE4, Lumberyard, Snowdrop, etc.), et expérience avec les logiciels 3D dans les jeux (3D Studio, Maya, etc.).
Bonne perception du 'UI-parfait', traduisant et identifiant les problèmes potentiels avec les maquettes lors de l'intégration des concepteurs dans le moteur.
Capacité à résoudre les problèmes de manière logique et à prêter attention aux détails.
Capacité à 'traduire' la communication entre les départements (expliquer les besoins de l'art UI aux ingénieurs, résumer les problèmes techniques, etc.), en plus de l'empathie pour les membres de l'équipe non techniques et la capacité à les autonomiser.
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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