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Artiste technique (R27211)

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Description

Epic Games recherche un artiste technique avec une forte orientation sur la création de matériaux pour rejoindre l'équipe Fortnite. Ce rôle implique la création de matériaux visuellement riches et performants pour les personnages et les accessoires à l'aide d'Unreal Engine et d'outils de texturation standard de l'industrie, la création d'une large gamme d'effets, et la collaboration avec des artistes et des programmeurs pour développer des solutions évolutives pour le style visuel de Fortnite sur plusieurs plateformes.

Ce que nous recherchons

Créer des matériaux de haute qualité, prêts pour le jeu, pour les personnages et autres éléments cosmétiques.,Construire des matériaux qui exploitent les textures procédurales et la logique de matériaux personnalisée pour obtenir des effets visuels distinctifs.,Générer des textures et cuire des données à l'aide d'outils tels que Substance Designer, Substance Painter et Houdini.,Développer des cadres et des flux de travail de matériaux réutilisables.,Collaborer avec les artistes de personnages, les artistes techniques et les programmeurs pour intégrer les matériaux avec la géométrie, les effets et les Blueprints.,Optimiser les matériaux et les textures pour atteindre les objectifs de performance, de mémoire et d'évolutivité sur plusieurs plateformes.,Contribuer à l'amélioration des pipelines de matériaux et des meilleures pratiques d'Unreal Engine.

Candidat idéal

Un portfolio ou une bande démo solide démontrant des matériaux de jeu, idéalement avec des exemples axés sur les personnages ou les éléments cosmétiques.,Compréhension avancée des flux de travail PBR, des contraintes de rendu en temps réel et des meilleures pratiques d'authoring de matériaux.,Expérience avérée dans la création de matériaux complexes utilisant des textures procédurales et des comportements de matériaux personnalisés.,Expérience pratique avec Substance Designer et Substance Painter pour la génération de textures et l'authoring d'actifs.,Familiarité avec le pipeline artistique et de matériaux d'Unreal Engine 5.,Expérience dans le développement de contenu pour plusieurs plateformes.,Une solide compréhension des fondamentaux de la modélisation et de la texturation au sein d'un pipeline artistique en temps réel.

Compétences techniques

Unreal Engine
Substance Designer
Substance Painter
Houdini
Blueprints
Python (bonus)
flux de travail PBR
rendu en temps réel
création de matériaux
modélisation
texturation
scripting
automatisation

Compétences interpersonnelles

solides compétences en collaboration
désir de prendre en charge des fonctionnalités et des initiatives

Avantages

Assurance médicale complémentaire
dentaire
vision
maladies graves
télémédecine
assurance vie et décès et mutilation accidentels (AD&D)
assurance invalidité de longue durée
indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée)
régime d'épargne-retraite avec contribution de l'employeur concurrentielle
PAE (programme d'aide aux employés)
programme robuste de bien-être mental (Modern Health) avec thérapie et coaching gratuits pour les employés et leurs personnes à charge.

À propos de l'entreprise

E

Epic Games, Inc.

Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.

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