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Directeur artistique technique (R27101)

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Description

Epic Games recherche un Directeur artistique technique pour définir la direction visuelle et technique des expériences mobiles de nouvelle génération. Ce rôle implique de combiner l'art et l'ingénierie pour créer des visuels exceptionnels qui fonctionnent de manière fluide sur divers appareils, des plateformes mobiles haut de gamme aux plateformes de milieu de gamme. Les responsabilités incluent le développement d'outils, de pipelines et de solutions de rendu utilisant Unreal Engine pour permettre aux artistes de produire du contenu magnifique, efficace et évolutif.

Ce que nous recherchons

Diriger et encadrer une équipe d'art technique axée sur des visuels optimisés et de haute qualité pour les expériences mobiles et multiplateformes.,Collaborer avec les équipes artistiques, de conception et d'ingénierie pour équilibrer la fidélité visuelle, les performances et l'efficacité de la production.,Développer et maintenir les flux de travail pour les matériaux, l'éclairage et le rendu pour les plateformes mobiles et haut de gamme.,Créer des outils et des pipelines pour des itérations et des validations efficaces sur divers profils d'appareils.,Établir et maintenir des normes pour l'optimisation des assets, la compression des textures et la gestion des appels de rendu (draw calls).,Profiler, analyser et optimiser le contenu pour assurer des performances et une évolutivité constantes.,Collaborer avec les équipes de gameplay, d'animation et de VFX pour s'assurer que les visuels améliorent la lisibilité et la réactivité du gameplay.,Contribuer à la définition des meilleures pratiques d'art technique applicables à divers projets et objectifs visuels.

Candidat idéal

Expérience avérée en direction ou leadership d'art technique pour des projets en temps réel dans des pipelines mobiles ou multiplateformes.,Connaissance approfondie du pipeline de rendu, des matériaux et des outils de profilage d'Unreal Engine.,Solides bases techniques en shaders, éclairage, optimisation des performances et validation des assets.,Expérience avec les techniques de rendu légères et avancées (par exemple, éclairage dynamique, post-traitement, superposition de matériaux, géométrie virtuelle).,Capacité à développer des outils et des flux de travail pour des objectifs visuels stylisés et réalistes.,Familiarité avec les frameworks GPU mobiles, les contraintes de mémoire et les considérations de performance multiplateformes.,Solides compétences en collaboration et en communication avec toutes les disciplines.,Capacité à encadrer et à développer des équipes d'art technique, favorisant l'excellence créative et technique.,Expérience avec les fonctionnalités de rendu de nouvelle génération dans Unreal Engine 5 (Lumen, Nanite, cartes d'ombres virtuelles) et les stratégies pour les adapter à différentes catégories de matériel.

Compétences techniques

Unreal Engine
pipeline de rendu
matériaux
outils de profilage
shaders
éclairage
optimisation des performances
validation des assets
éclairage dynamique
post-traitement
superposition de matériaux
géométrie virtuelle
frameworks GPU mobiles
Lumen
Nanite
cartes d'ombres virtuelles

Compétences interpersonnelles

Leadership
mentorat
collaboration
communication

Avantages

Avantages sociaux entièrement payés pour les employés et leurs personnes à charge
assurance maladie
assurance dentaire
assurance vie
chèques-repas quotidiens
avantages liés au transport pour les employés locaux

À propos de l'entreprise

E

Epic Games, Inc.

Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.

Innovant
Ambitieux
Axé sur la technologie
Collaboratif
Créatif
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