Ce rôle chez Epic Games implique la conception et l'implémentation de systèmes d'interface utilisateur (UI) pour Rocket League au sein de l'Unreal Engine. Le concepteur ou la conceptrice construira des prototypes, des mises en page et des scripts visuels, et optimisera les flux de travail en collaborant avec les concepteurs UX, les artistes UI et les programmeurs UI. Une solide base en mathématiques de jeu, en systèmes de jeu et en principes de programmation est essentielle pour livrer des fonctionnalités à une base d'utilisateurs mondiale.
Concevoir des systèmes d'interface utilisateur (UI), en détaillant les fonctionnalités/maquettes en widgets, matériaux et navigation d'entrée.,Améliorer les performances de l'UI en assurant les meilleures pratiques.,Vérifier que les actifs UI respectent les contraintes de mémoire et de CPU.,Analyser les performances et les coûts de la mémoire UMG/Slate/C++/texture.,Implémenter la logique Blueprint pour la présentation.,Assister les artistes UI avec des comportements de présentation spéciaux.,Consulter les programmeurs UI sur le placement de la logique (Blueprint vs. code natif).,Déboguer rapidement les problèmes Blueprint/UMG.,Aider les équipes UX, artistiques UI et de programmation UI avec l'organisation, la documentation et l'amélioration des flux de travail.
Expérience dans la création d'interfaces utilisateur et d'expériences dans des moteurs de jeu sur plusieurs plateformes (mobile, web, PC, consoles).,Expérience dans le lancement régulier de mises à jour et de nouvelles fonctionnalités.,Expérience professionnelle avec la suite Adobe (Photoshop et Illustrator sont un plus).,Expérience avec les moteurs de jeu (personnalisés, Unity, Unreal Engine, Lumberyard, Snowdrop, etc.).,Compréhension de l'expérience des logiciels 3D dans l'industrie du jeu (3D Studio, Maya, etc.).,Expérience avec l'UI dans 2 titres AAA ou plus.,Solides compétences en pensée logique, résolution de problèmes, attention aux détails, ainsi qu'excellentes compétences en rédaction et communication.,Capacité à "traduire" la communication entre les départements.,Empathie envers les membres d'équipe non techniques et capacité à autonomiser les autres.
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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