Epic Games recherche un Concepteur/une Conceptrice UI Technique Senior pour travailler sur Rocket League. Ce rôle se concentre sur la conception d'expériences innovantes et centrées sur l'utilisateur, l'implémentation de systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, la création de prototypes, de mises en page et de scripts visuels, ainsi que l'optimisation des flux de travail. Le concepteur/la conceptrice collaborera avec les Concepteurs UX, les Artistes UI et les Programmeurs UI pour livrer de nouvelles fonctionnalités à une base d'utilisateurs mondiale, en appliquant les principes de mathématiques de jeu, de conception de systèmes et de programmation.
Travailler sur la conception de systèmes UI, en décomposant les fonctionnalités/maquettes en widgets, matériaux et navigation d'entrée nécessaires ; Améliorer les performances de l'interface utilisateur en assurant les meilleures pratiques et en optimisant les actifs/l'interface utilisateur dans les contraintes de mémoire et de CPU ; Profiler les performances et comprendre les coûts de UMG/Slate/C++/mémoire de texture ; Implémenter la logique Blueprint pour le comportement de présentation et assister les Artistes UI ; Consulter les Programmeurs UI sur la division logique entre Blueprint et le code natif ; Déboguer rapidement les problèmes de Blueprint/UMG en utilisant divers outils et techniques ; Assister l'UX, l'Art UI et la Programmation UI dans l'organisation, la documentation et l'amélioration des flux de travail.
Expérience dans la création d'interfaces utilisateur et d'expériences dans les moteurs de jeu et sur plusieurs plateformes (mobile, web, PC, consoles), ou expérience transférable similaire ; Expérience de la livraison régulière de mises à jour et de nouvelles fonctionnalités à une base d'utilisateurs, ou expérience transférable similaire ; Expérience professionnelle avec la suite Adobe (Photoshop, Illustrator un plus) ; Expérience avec des moteurs de jeu (moteur personnalisé, Unity, Unreal Engine, Lumberyard, Snowdrop, etc.) ; Compréhension de l'expérience avec les logiciels 3D de l'industrie du jeu (3D Studio, Maya, etc.) ; Un œil pour une interface utilisateur au pixel près, capable de traduire et d'identifier les problèmes potentiels avec les maquettes ; Un résolveur de problèmes logique avec une grande attention aux détails et d'excellentes compétences en communication écrite et orale ; Capacité à 'traduire' la communication entre les départements (par exemple, les besoins de programmation en art UI) et à autonomiser les membres de l'équipe non techniques ; Travail UI sur 2+ titres de jeux AAA ; Expérience en C++ et en scripting ; Expérience dans la création de matériaux/shaders dans Unreal ou équivalent.
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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