Epic Games recherche des Concepteurs UI Techniques Seniors expérimentés pour l'équipe Rocket League. Ce rôle implique la collaboration sur la conception de systèmes d'interface utilisateur au sein d'Unreal Engine, le prototypage rapide, la création de mises en page, le scripting visuel et l'amélioration des flux de travail existants. Le concepteur travaillera avec des Concepteurs UX, des Artistes UI et des Programmeurs UI pour livrer des fonctionnalités à une base d'utilisateurs mondiale. Le candidat idéal doit posséder une expertise en mathématiques de jeu, en systèmes de jeu et en principes de programmation de base.
Travailler sur la conception de systèmes d'interface utilisateur, en décomposant les fonctionnalités/maquettes en widgets, matériaux et navigation d'entrée nécessaires.,Améliorer les performances de l'interface utilisateur en veillant à ce que les meilleures pratiques soient suivies par les collègues.,S'assurer que les ressources/l'interface utilisateur respectent les contraintes de mémoire et de CPU ; apprendre à profiler les coûts de performance d'UMG/Slate/C++/et de la mémoire de texture.,Implémenter la logique de blueprint lorsque la logique de présentation est requise.,Assister les artistes UI dans l'implémentation de comportements de présentation spéciaux.,Consulter les programmeurs UI sur la distribution de la logique entre le blueprint et le code natif.,Déboguer rapidement les problèmes de blueprints/UMG à l'aide de divers outils et techniques.,Assister l'UX, l'Art UI et la Programmation UI dans l'organisation, la documentation et l'amélioration des flux de travail.
Expérience dans la création d'interfaces utilisateur et d'expériences dans des moteurs de jeu et sur plusieurs plateformes (mobile, web, PC, consoles) ou expériences similaires transférables.,Expérience de la livraison régulière de mises à jour et de nouvelles fonctionnalités à une base d'utilisateurs ou expériences similaires transférables.,Expérience professionnelle avec Adobe Suite (en particulier Photoshop, Illustrator est un plus).,Expérience avec des moteurs de jeu (moteur personnalisé, Unity, Unreal Engine, Lumberyard, Snowdrop, etc.).,Compréhension de l'expérience avec les logiciels 3D de l'industrie du jeu (3D Studio, Maya, etc.).,Un œil pour une interface utilisateur au pixel près et la capacité de traduire/repérer les problèmes potentiels avec les maquettes.,Résolveur de problèmes logique avec une grande attention aux détails et d'excellentes compétences en communication écrite et orale.,Capacité à 'traduire' la communication entre les départements et à faire preuve d'empathie envers les membres de l'équipe non techniques pour les autonomiser.,Travail UI sur 2+ titres de jeux AAA.,Expérience en scripting C++.,Expérience dans la création de matériaux/shaders dans Unreal ou équivalent.
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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