Epic Games recherche un Concepteur UI Technique Senior pour rejoindre l'équipe Rocket League. Ce rôle implique la conception et l'implémentation de systèmes d'interface utilisateur (UI) dans Unreal Engine, la création de prototypes rapides, de mises en page et de scripts visuels, ainsi que l'optimisation des flux de travail. Le concepteur collaborera étroitement avec les Concepteurs UX, les Artistes UI et les Programmeurs UI pour livrer des fonctionnalités à une base d'utilisateurs mondiale. Les responsabilités clés incluent l'assurance de la performance de l'interface utilisateur, la gestion des contraintes d'actifs et le débogage des problèmes, avec un accent sur l'algèbre de base, la géométrie, les systèmes de jeu et les principes de programmation.
Travailler sur la conception de systèmes d'interface utilisateur (UI), en décomposant les fonctionnalités/maquettes en widgets, matériaux et navigation d'entrée nécessaires,
Améliorer les performances de l'interface utilisateur en veillant à ce que les meilleures pratiques soient suivies par les collègues,
S'assurer que les actifs/l'interface utilisateur respectent les contraintes de mémoire et de CPU ; apprendre à profiler les performances et les coûts d'UMG/Slate/C++/et de la mémoire de texture,
Implémenter la logique de blueprint lorsque la logique de présentation l'exige, et aider les artistes UI avec des comportements de présentation spéciaux,
Consulter les programmeurs UI sur la division logique entre le blueprint et le code natif,
Déboguer rapidement les problèmes de blueprints/UMG en utilisant divers outils et techniques,
Trouver des moyens d'aider l'UX, l'Art UI et la Programmation UI en matière d'organisation, de documentation et d'amélioration des flux de travail
Expérience dans la création d'interfaces utilisateur et d'expériences dans des moteurs de jeu et sur plusieurs plateformes (mobile, web, PC, consoles), ou expérience transférable similaire,
Expérience de la livraison régulière de mises à jour et de nouvelles fonctionnalités à une base d'utilisateurs, ou expérience transférable similaire,
Expérience professionnelle de l'utilisation de la suite Adobe (en particulier Photoshop, Illustrator est un plus),
Expérience moteur (moteur personnalisé, Unity, Unreal Engine, Lumberyard, Snowdrop, etc.),
Compréhension de l'expérience des logiciels 3D de l'industrie du jeu (3D Studio, Maya, etc.),
Un œil pour une interface utilisateur au pixel près, capable de traduire et de repérer divers problèmes potentiels avec les maquettes,
Résolveur de problèmes logique avec une grande attention aux détails et d'excellentes compétences en communication écrite et orale,
Capacité à 'traduire' la communication entre les départements (par exemple, parler à la programmation des besoins de l'art UI, résumer les problèmes techniques) et empathie pour les membres de l'équipe non techniques,
Travail UI sur 2+ titres de jeux AAA,
Expérience en C++ et en scripting,
Expérience dans la création de matériaux/shaders dans Unreal ou équivalent
Epic Games est un d éveloppeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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