Le Concepteur Technique Principal en Animation rejoindra l'équipe d'Epic Games pour travailler sur divers systèmes d'animation. Ce rôle implique l'utilisation de l'expertise en animation et de la compréhension technique de l'animation de personnages pour créer des systèmes d'animation de gameplay engageants et de haute qualité. L'individu sera le contact principal pour les problèmes d'implémentation d'animation et les défis techniques, collaborant étroitement avec les équipes d'animation, de conception et de programmation pour assurer un pipeline d'animation fluide et efficace. Il ou elle identifiera et résoudra également les problèmes, facilitant la communication entre l'équipe d'animation et les autres départements.
Créer des outils, des techniques et des philosophies de comportement d'animation pour des systèmes de mouvement complexes.,Concevoir et implémenter des machines à états d'animation, des comportements et des solutions d'exécution.,Collaborer avec les départements d'animation, de conception et de programmation pour analyser, diagnostiquer et résoudre les problèmes d'implémentation d'animation en jeu et les défis techniques.,Travailler en étroite collaboration avec la direction de l'animation pour maintenir le style et la qualité de l'animation en jeu.,Identifier les opportunités d'améliorer le flux de travail/pipeline d'animation, fournir des solutions aux problèmes d'animation technique, dispenser des formations et créer de la documentation pour l'équipe d'animation.
Forte sensibilité à l'animation avec une compréhension claire des mouvements de personnages réalistes et stylisés et des méthodes d'animation modernes.,Expérience des pipelines d'animation et des outils de création de contenu tels que Maya, MotionBuilder et Unreal Engine, en utilisant l'ensemble d'outils Control Rig.,Capacité exceptionnelle à résoudre les problèmes avec de solides compétences en communication écrite et en travail d'équipe.,Familiarité avec les outils et concepts d'animation de gameplay comme les blend trees et les machines à états ; l'expérience avec les Animation Blueprints d'Unreal Engine est un atout.,Expérience dans le développement de jeux AAA, de préférence au sein de grandes équipes utilisant des moteurs de jeu établis (internes ou commerciaux) ; l'expérience avec Unreal Engine est un atout.,Autonome, forte éthique de travail et capacité à travailler de manière indépendante.,La connaissance ou l'expérience en programmation C++ n'est pas requise.
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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