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Concepteur Technique Principal en Animation (R27214)

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Description

Le Concepteur Technique Principal en Animation rejoindra l'équipe d'Epic Games pour travailler sur divers systèmes d'animation. Ce rôle implique l'utilisation de l'expertise en animation et de la compréhension technique de l'animation de personnages pour créer des systèmes d'animation de gameplay engageants et de haute qualité. L'individu sera le contact principal pour les problèmes d'implémentation d'animation et les défis techniques, collaborant étroitement avec les équipes d'animation, de conception et de programmation pour assurer un pipeline d'animation fluide et efficace. Il ou elle identifiera et résoudra également les problèmes, facilitant la communication entre l'équipe d'animation et les autres départements.

Ce que nous recherchons

Créer des outils, des techniques et des philosophies de comportement d'animation pour des systèmes de mouvement complexes.,Concevoir et implémenter des machines à états d'animation, des comportements et des solutions d'exécution.,Collaborer avec les départements d'animation, de conception et de programmation pour analyser, diagnostiquer et résoudre les problèmes d'implémentation d'animation en jeu et les défis techniques.,Travailler en étroite collaboration avec la direction de l'animation pour maintenir le style et la qualité de l'animation en jeu.,Identifier les opportunités d'améliorer le flux de travail/pipeline d'animation, fournir des solutions aux problèmes d'animation technique, dispenser des formations et créer de la documentation pour l'équipe d'animation.

Candidat idéal

Forte sensibilité à l'animation avec une compréhension claire des mouvements de personnages réalistes et stylisés et des méthodes d'animation modernes.,Expérience des pipelines d'animation et des outils de création de contenu tels que Maya, MotionBuilder et Unreal Engine, en utilisant l'ensemble d'outils Control Rig.,Capacité exceptionnelle à résoudre les problèmes avec de solides compétences en communication écrite et en travail d'équipe.,Familiarité avec les outils et concepts d'animation de gameplay comme les blend trees et les machines à états ; l'expérience avec les Animation Blueprints d'Unreal Engine est un atout.,Expérience dans le développement de jeux AAA, de préférence au sein de grandes équipes utilisant des moteurs de jeu établis (internes ou commerciaux) ; l'expérience avec Unreal Engine est un atout.,Autonome, forte éthique de travail et capacité à travailler de manière indépendante.,La connaissance ou l'expérience en programmation C++ n'est pas requise.

Compétences techniques

Maya
MotionBuilder
Unreal Engine
Control Rig
Animation Blueprints
Blend Trees
State Machines
Développement de jeux AAA

Compétences interpersonnelles

Résolution de problèmes
Communication écrite
Travail d'équipe
Autonomie
Forte éthique de travail
Travail indépendant

Avantages

Assurance médicale
Assurance dentaire
Assurance vie
Tickets repas quotidiens
Avantages liés au transport (pour les employés locaux)

À propos de l'entreprise

E

Epic Games, Inc.

Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.

Innovant
Ambitieux
Axé sur la technologie
Collaboratif
Créatif
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