Epic Games recherche un Concepteur technique principal en animation pour travailler sur divers systèmes d'animation, en se concentrant sur la conception et la création de systèmes d'animation de gameplay pour un mouvement de personnage de haute qualité. Ce rôle implique d'être le contact principal pour les problèmes d'implémentation d'animation et les défis techniques, de collaborer avec les équipes d'animation, de conception et de programmation pour assurer un pipeline d'animation fluide et efficace, d'identifier et de résoudre les problèmes potentiels, et de faciliter la communication entre l'animation et les autres départements.
Créer des outils, des techniques et des philosophies de comportement d'animation pour des systèmes de mouvement complexes.
Concevoir et implémenter des machines à états d'animation, des comportements et des solutions d'exécution.
Collaborer avec les départements d'animation, de conception et de programmation pour analyser, dépanner et résoudre les problèmes techniques et d'implémentation d'animation en jeu.
Travailler en étroite collaboration avec la direction de l'animation pour maintenir le style et la qualité de l'animation.
Identifier les opportunités d'améliorer le pipeline/flux de travail d'animation, fournir des solutions aux problèmes d'animation technique et offrir de la formation et de la documentation à l'équipe d'animation.
Sens aigu de l'animation avec une compréhension claire du mouvement de personnage réaliste et stylisé et des méthodes de réalisation modernes.
Expertise des pipelines d'animation, y compris les outils de création de contenu source comme Maya, MotionBuilder et Unreal Engine (ensemble d'outils Control Rig).
Capacité exceptionnelle à résoudre les problèmes, avec de solides compétences en communication écrite et en travail d'équipe.
Familiarité avec les outils et concepts d'animation de gameplay (par exemple, blend trees, state machines) ; l'expérience avec les Animation Blueprints d'Unreal Engine est un atout.
Expérience dans le développement de jeux AAA, de préférence au sein d'une grande équipe utilisant un moteur de jeu établi (interne ou commercial) ; l'expérience avec Unreal Engine est un atout.
Autonomie, forte éthique de travail et capacité à travailler de manière indépendante.
La connaissance ou l'expérience en codage C++ n'est pas requise.
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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