Ce rôle chez Epic Games se concentre sur la conception et la création de systèmes d'animation de gameplay qui facilitent des mouvements de personnages attrayants et de haute qualité. Le Concepteur technique principal en animation (CTPA) sera le point de contact principal pour l'implémentation de l'animation et les défis techniques, travaillant en étroite collaboration avec les collègues de l'Animation, du Design et de la Programmation pour assurer un pipeline d'animation fluide et efficace. Le poste implique également l'identification et la résolution de problèmes potentiels, l'établissement de la communication entre l'animation et les autres départements, et l'amélioration des flux de travail d'animation.
Concevoir et créer des systèmes d'animation de gameplay qui facilitent des mouvements de personnages attrayants et de haute qualité.,Agir comme point de contact principal pour les problèmes d'implémentation d'animation et les défis techniques liés à l'animation.,Travailler en étroite collaboration avec les départements d'Animation, de Design et de Programmation pour assurer que le pipeline d'animation fonctionne de manière fluide et efficace.,Aider à identifier les problèmes potentiels et à déployer les solutions appropriées, en utilisant les connaissances techniques pour faciliter la communication entre l'animation et les autres départements.,Créer des outils/techniques/philosophies de comportement d'animation pour construire des systèmes de mouvement complexes.,Concevoir et implémenter des machines d'état/comportements d'animation et des solutions d'exécution.,Collaborer avec la direction de l'animation pour maintenir le style et le niveau de qualité des animations.,Rechercher des opportunités d'améliorer le pipeline/flux de travail d'animation et fournir des solutions aux problèmes d'animation technique, y compris la formation et la création de documentation pour l'équipe d'animation.
Un sens aigu de l'animation avec une compréhension claire du mouvement de personnage réaliste et stylisé et comment les réaliser avec des méthodes d'animation modernes.,Expertise des pipelines d'animation, y compris les outils de création de contenu source tels que Maya, MotionBuilder et l'Unreal Engine, en utilisant l'ensemble d'outils Control Rig.,Capacité exceptionnelle à résoudre les problèmes.,Solides compétences en communication écrite et en travail d'équipe.,Familiarité avec les outils et concepts d'animation de gameplay, tels que les blend trees et les machines d'état ; l'expérience avec les Unreal Engine Animation Blueprints est un atout.,Expérience dans le développement de jeux AAA, de préférence au sein d'une grande équipe utilisant un moteur de jeu établi (interne ou commercial) ; l'expérience avec l'Unreal Engine est un atout.,Autonomie, une forte éthique de travail et la capacité à travailler de manière indépendante.
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
BerryMap utilise des cookies pour fournir des fonctionnalités essentielles, analyser l'utilisation et améliorer votre expérience. Vous pouvez personnaliser vos préférences ci-dessous.