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Concepteur technique principal en animation

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Description

Ce rôle se concentre sur la conception et la création de systèmes d'animation de gameplay pour des mouvements de personnages de haute qualité, servant de contact principal pour les problèmes d'implémentation d'animation et les défis techniques. Il implique une collaboration avec les équipes d'animation, de conception et de programmation pour assurer des pipelines d'animation efficaces, identifier les problèmes et déployer des solutions pour faciliter la communication entre les départements.

Ce que nous recherchons

Créer des outils, des techniques et des philosophies de comportement d'animation pour construire des systèmes de mouvement complexes.

Concevoir et implémenter des machines à états d'animation, des comportements et des solutions d'exécution.

Travailler en étroite collaboration avec les départements d'animation, de conception et de programmation pour analyser, dépanner et résoudre les problèmes d'implémentation d'animation en jeu et les défis techniques.

Collaborer avec la direction de l'animation pour maintenir les normes de style et de qualité des animations.

Identifier les problèmes potentiels et déployer les solutions appropriées, en assurant la communication entre l'équipe d'animation et les autres départements.

Candidat idéal

Sens aigu de l'animation avec une compréhension claire du mouvement de personnage réaliste et stylisé et comment les réaliser avec des méthodes d'animation modernes.

Expertise des pipelines d'animation, y compris les outils de création de contenu source tels que Maya, MotionBuilder et Unreal Engine, en utilisant l'ensemble d'outils Control Rig.

Familiarité avec les outils et concepts d'animation de gameplay comme les arbres de mélange (blend trees) et les machines à états (state machines) ; l'expérience avec les Blueprints d'animation d'Unreal Engine est un atout.

Compétences techniques

Animation
Pipelines d'animation
Maya
MotionBuilder
Unreal Engine
Control Rig
Machines à états
Arbres de mélange
Blueprints d'animation Unreal Engine

Compétences interpersonnelles

Résolution de problèmes
Communication écrite
Travail d'équipe
Autonomie / Motivation personnelle

Avantages

Assurance médicale
Assurance dentaire
Compte de remboursement de frais de vision (HRA)
Invalidité de longue durée
Assurance vie
401k avec contribution de l'employeur compétitive
Programme robuste de bien-être mental (thérapie et coaching)
Pauses payées à l'échelle de l'entreprise
Congés payés illimités et jours de maladie
Congé sabbatique payé après 7 ans d'emploi.

Engagements spéciaux

Ce poste est ouvert à plusieurs emplacements en Amérique du Nord (à l'exclusion de la Californie, de New York, du Massachusetts et de Washington). [cite:4 (de la recherche précédente)]

Aussi disponible à

À propos de l'entreprise

E

Epic Games, Inc.

Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.

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