Epic Games recherche un Concepteur de systèmes senior pour un nouveau projet de jeu. Ce rôle implique la prise en charge du développement des fonctionnalités clés de progression, d'économie et d'équilibre du gameplay. Les responsabilités incluent la conception, le prototypage, l'implémentation avec des équipes pluridisciplinaires et la maintenance de ces fonctionnalités dans un environnement de jeu en direct pour assurer l'engagement et le plaisir des joueurs.
Travailler en étroite collaboration avec les chefs de projet et les directeurs pour façonner et faire évoluer des systèmes de conception complexes favorisant l'engagement, le gameplay et la vision créative.,Concevoir, documenter, prototyper et itérer sur des systèmes, en supervisant leur implémentation réussie à travers plusieurs disciplines.,Participer activement à la création de scripts, de données et de contenu requis par ces systèmes, en tirant parti du moteur de jeu et d'autres outils.,Être responsable de la sollicitation et de l'intégration des retours de toute l'équipe pour offrir continuellement une expérience amusante et renouvelée.,Développer et itérer sur les systèmes dans l'environnement en direct, en veillant à ce que le jeu reste excitant et engageant.,Plus de 5 ans d'expérience dans la livraison de titres en tant que Concepteur de systèmes, travaillant sur la progression, l'économie, les systèmes de gameplay et les fonctionnalités et le contenu d'équilibre du gameplay.,Expérience de travail dans des environnements multijoueurs en direct (live-service).,Capacité à travailler directement dans Unreal Engine.,Talent démontré pour l'empathie envers les joueurs et une compréhension approfondie des motivations des joueurs, des formes de jeu et des effets de la progression et de la définition d'objectifs sur le jeu.,Fort intérêt pour la progression et les économies de jeu, et une compréhension de ce qui les fait fonctionner.,Capacité à prendre des initiatives et à réagir rapidement aux besoins changeants du projet, à prendre des décisions et à assumer le résultat et la vision.,Esprit axé sur le joueur, passionné, axé sur les solutions et innovant.
Plus de 5 ans d'expérience dans la livraison de titres en tant que Concepteur de systèmes, axé sur la progression, l'économie, les systèmes de gameplay et les fonctionnalités d'équilibre du gameplay.,Expérience de travail dans des environnements multijoueurs en direct (live-service).,Capacité à travailler directement dans Unreal Engine (préféré).,Talent démontré pour l'empathie envers les joueurs et une compréhension approfondie des motivations des joueurs, des formes de jeu et des effets de la progression et de la définition d'objectifs sur le jeu.,Fort intérêt pour la progression et les économies de jeu, et une compréhension de ce qui les fait fonctionner.,Capacité à prendre des initiatives et à réagir rapidement aux besoins changeants du projet, à prendre des décisions, puis à assumer le résultat et la vision.
Ouvert à plusieurs emplacements en Amérique du Nord (y compris CA et WA)
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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