Ce rôle s'adresse à un ingénieur en relations développeurs expérimenté pour soutenir EOS Anti-Cheat (également connu sous le nom de 'Easy Anti-Cheat'). La personne agira comme un interlocuteur technique clé entre les équipes d'ingénierie internes et les partenaires externes, facilitant l'intégration, le débogage et l'optimisation d'Anti-Cheat dans leurs projets. Les responsabilités incluent le dépannage technique approfondi, l'analyse des vidages sur incident (crash dumps), le débogage de code C/C++ de bas niveau, l'orientation des décisions de conception, le développement de documentation technique et le maintien d'une communication solide en interne et en externe. Le candidat idéal sera proactif, soucieux du détail, diplomate, empathique et possédera de solides compétences en résolution de problèmes, en communication, en gestion du temps et en multitâche.
Dépanner les problèmes complexes d'intégration et opérationnels impliquant Anti-Cheat, en analysant les vidages sur incident (crash dumps), les journaux et les piles d'appels pour identifier les causes profondes.,Collaborer directement avec les développeurs de jeux externes et les équipes internes pour résoudre les problèmes techniques rapidement et efficacement.,Déboguer et reproduire les problèmes des clients, en documentant et en communiquant clairement les résultats en interne et en externe.,Représenter Epic Games via un support asynchrone et en direct, une présence à des salons professionnels tels que l'UEFest et des visites clients.,Développer et maintenir une documentation technique claire et complète, des tutoriels et des guides pour soutenir l'intégration des partenaires.,Défendre l'intégration réussie et l'utilisation continue d'Anti-Cheat et des technologies Epic associées par les partenaires, et influencer les améliorations de produits grâce aux retours clients.,Rechercher et identifier les opportunités d'améliorer les technologies Anti-Cheat et l'expérience des développeurs.,Maîtrise approfondie du C et du C++, en particulier le débogage et le développement de bas niveau ou au niveau du noyau.,Forte capacité à analyser les vidages sur incident (crash dumps) et à déboguer du code complexe et obfusqué au niveau de l'assembleur.,Familiarité avec le développement multiplateforme (Windows, Linux, macOS), compréhension des différences et des limitations entre ces plateformes.,Capacités exceptionnelles de résolution de problèmes, s'attaquant de manière proactive aux problèmes de manière autonome.,Excellentes compétences en communication verbale et écrite pour collaborer efficacement avec les équipes internes et les partenaires externes.,Capacité à gérer plusieurs tâches simultanément, à bien travailler sous pression et à prioriser pour atteindre les objectifs de SLA.,Expérience préalable de l'intégration SDK/API et compréhension des principes d'ingénierie logicielle, y compris le support des systèmes hérités.,Compréhension des architectures de jeux vidéo multijoueurs en ligne et des préoccupations de sécurité associées.
Ingénieur en relations développeurs expérimenté.,Expérience préalable de l'intégration SDK/API.,Compréhension des principes d'ingénierie logicielle, y compris le support des systèmes hérités.,Compréhension des architectures de jeux vidéo multijoueurs en ligne et des préoccupations de sécurité associées.
Assurance maladie complète, cotisations au régime 401(k), congés payés incluant les 'Epic Breaks' (fermetures de l'entreprise à l'échelle mondiale), programmes de bien-être et opportunités de développement professionnel.
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
BerryMap utilise des cookies pour fournir des fonctionnalités essentielles, analyser l'utilisation et améliorer votre expérience. Vous pouvez personnaliser vos préférences ci-dessous.