L'équipe Fortnite Desktop recherche un programmeur rendu expérimenté pour améliorer l'expérience des joueurs sur la plateforme PC. Ce rôle implique l'amélioration des fonctionnalités de rendu existantes et la conception de nouvelles pour garantir une expérience de jeu optimale sur diverses configurations matérielles et logicielles pour Fortnite.
Analyser et résoudre les problèmes de stabilité et de performance pour Fortnite sur diverses configurations matérielles PC, y compris la performance et la compatibilité CPU/GPU, la performance de rendu, la compatibilité des appareils et le pipeline de shaders.
Améliorer les systèmes de rendu et optimiser leur stabilité et leurs performances sur diverses API graphiques.
Améliorer les systèmes de bas niveau qui interagissent avec les API de plateforme (par exemple, les allocateurs de mémoire, les systèmes de fichiers, les systèmes d'entrée).
Surveiller les données de stabilité et de performance des versions de Fortnite et améliorer les systèmes et applications d'Unreal Engine dans des cas d'utilisation spécifiques à Fortnite.
Travailler avec les fournisseurs et partenaires de GPU pour résoudre les problèmes techniques et collaborer à l'amélioration des technologies sous-jacentes comme les pilotes graphiques.
Évaluer les données de performance sur divers matériels pour améliorer les systèmes et applications de rendu d'Unreal Engine.
Collaborer avec d'autres équipes d'Epic, telles que l'équipe d'architecture de rendu d'Unreal Engine, pour résoudre des défis techniques complexes.
Solides connaissances en C++ et techniques de programmation multi-threadée ; capacité à coder et à architecturer divers systèmes de moteur de base.
Expérience en rendu temps réel dans l'industrie du jeu vidéo ou de l'infographie.
Connaissance d'au moins une API graphique (DirectX 12 de préférence) et compréhension générale de l'architecture des API graphiques modernes.
Expérience en profilage et optimisation d'une grande base de code.
Capacité démontrée à raisonner et à déboguer de grands systèmes interactifs, du macro au micro-niveau.
L'expérience avec les systèmes au niveau de l'OS, les API Windows et les frameworks courants est un atout.
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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