Epic Games recherche un Programmeur sénior en intelligence artificielle de jouabilité expérimenté, intéressé par l'apprentissage automatique (ML) et les grands modèles linguistiques (LLM), pour rejoindre l'équipe Fortnite Game Foundations. Ce rôle implique le développement de nouvelles technologies pour Unreal Engine 6, l'adaptation des systèmes de Fortnite et leur redéfinition à l'aide de Scene Graph et Verse, contribuant ainsi au moteur de jeu d'Epic et à un jeu de renommée mondiale.
Diriger des initiatives avec une supervision minimale pour concevoir des fondations robustes et performantes qui dureront plusieurs années.
Analyser les systèmes LLM actuels de Fortnite et élaborer un plan stratégique pour les unifier dans les systèmes de PNJ.
Améliorer les stratégies d'apprentissage par renforcement actuelles pour le ciblage.
Assurer des expériences utilisateur de haute qualité sur toutes les plateformes prises en charge, avec un accent particulier sur la convivialité pour les créateurs débutants dans l'UEFN.
Expérience professionnelle dans le développement de jeux vidéo, y compris la livraison de titres AAA intégrant des systèmes d'IA de jouabilité.
Solides compétences en C++ pour concevoir et développer des systèmes et outils d'IA de jouabilité efficaces.
Expérience en apprentissage automatique ou en technologies LLM (emploi, cours ou projets personnels).
Expérience avec les jeux en tant que service (live service games) et sur consoles (un atout).
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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