Epic Games recherche un Ingénieur de recherche principal pour rejoindre son équipe Projets spéciaux et R&D, dédiée à repousser les limites des graphiques en temps réel et de la technologie de jeu. Le rôle implique la recherche, le développement et l'implémentation de technologies avancées en vision par ordinateur, infographie et apprentissage automatique pour Unreal Engine et d'autres produits Epic. Cela inclut des domaines tels que la simulation basée sur la physique, l'animation de personnages basée sur l'apprentissage automatique (ML), le rendu neuronal et inverse, et les techniques d'animation générative automatisée. L'ingénieur contribuera à définir l'avenir de la production et de la consommation de médias numériques.
Rechercher et prototyper des approches d'apprentissage automatique et génératives pour la création de contenu de jeu.,Collaborer avec les programmeurs de développement et de produit pour implémenter et intégrer de nouveaux résultats technologiques dans les produits Epic.,S'engager auprès de la communauté scientifique, en fournissant une expertise et des conseils pour les initiatives de R&D stratégiquement pertinentes.,Rechercher, développer et étendre les frontières de la technologie de recherche de pointe.,Apporter une vaste expérience pratique et des connaissances par le biais de la collaboration avec d'autres chercheurs et programmeurs chez Epic Games.,Fournir des conseils techniques spécialisés et un soutien à l'implémentation lors du transfert de technologie avec des chercheurs et/ou des programmeurs logiciels.,Encadrer et superviser les chercheurs juniors et les étudiants participant au programme de stage.
Doctorat en informatique, apprentissage automatique, mathématiques, programmation ou un domaine connexe.,Impact démontré de la recherche appliquée dans des produits lancés commercialement.,Solides compétences analytiques et de raisonnement, axées sur des solutions innovantes et pratiques.,Excellentes compétences en programmation, avec une préférence pour l'expérience en Python et C++.,Expérience de travail avec des frameworks d'apprentissage automatique courants tels que PyTorch ou Tensorflow, et maîtrise du prototypage rapide avec Python.,Connaissance approfondie dans un ou plusieurs des domaines suivants : graphiques en temps réel, vision par ordinateur, apprentissage automatique, animation, modèles de langage à grande échelle, reconnaissance vocale, synthèse vocale, linguistique, capture de performance, reconstruction 3D.
Doctorat
Doit être disposé à encadrer et guider les chercheurs juniors et les étudiants participant au programme de stage.
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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