Ce rôle implique qu'un Lead Artiste d'environnement expérimenté rejoigne l'équipe Rocket League chez Epic Games. La personne travaillera en étroite collaboration avec le Directeur Artistique pour définir, maintenir et améliorer la qualité visuelle des environnements de Rocket League, en assurant un équilibre entre réalisme, lisibilité et performance. Le rôle exige de diriger et de collaborer avec des artistes multidisciplinaires et des partenaires externes pour livrer des environnements 3D de haute qualité. Il demande une forte combinaison de vision artistique, d'expertise technique et de compétences en leadership, avec une expérience avérée dans la livraison de jeux avec des environnements 3D réalistes et la gestion de pipelines d'externalisation. Le Lead guidera l'exécution, examinera le travail et assurera la cohésion visuelle et la performance des environnements. Epic Games est fier de son environnement collaboratif, accueillant et créatif, innovant constamment dans le développement de moteurs et de jeux.
Définir et piloter la vision artistique des environnements pour Rocket League tout en respectant les piliers visuels.,Collaborer avec les Leads de discipline, la Production et les équipes d'externalisation pour une livraison de contenu efficace et de qualité.,Traduire les orientations de haut niveau en directives claires et exploitables pour les équipes internes et externes.,Soutenir le Directeur Artistique par des revues, des retours précoces et l'alignement de l'équipe.,Représenter le Directeur Artistique lors des réunions interdisciplinaires, des revues et des discussions de planification si nécessaire.,Superviser de vastes pipelines d'externalisation, y compris les briefs d'actifs, les revues, les retours et le contrôle qualité.,Collaborer étroitement avec les Designers pour soutenir les boucles de jeu principales.,Développer, encadrer et diriger des équipes avec clarté et empathie.,Responsable du développement d'environnements de bout en bout avec les équipes internes et les partenaires externes.
Solide compréhension de l'art environnemental pour les jeux (architecture réaliste, paysages naturels, intégration d'éléments artificiels et organiques).,Expérience avérée dans la supervision de vastes pipelines d'externalisation auprès de multiples fournisseurs.,Expérience de collaboration étroite avec les Designers.,Expérience de livraison d'au moins un jeu commercial avec des environnements 3D réalistes sur plusieurs plateformes (console, PC), idéalement des titres en direct ou à long terme.,Compréhension approfondie des compromis de performance, d'optimisation et de mémoire, avec une approche pratique de la scalabilité et de la réutilisation des actifs.,Solides connaissances techniques en art, y compris les workflows, les outils et l'intégration de contenu pour les pipelines PBR et de photogrammétrie.,Excellente maîtrise des fondamentaux de l'art, de la composition, de l'éclairage, de la théorie des couleurs, de l'échelle et de l'attrait visuel.,Expérience en tant que Lead responsable du développement d'environnements de bout en bout.
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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