Epic Games recherche un artiste d'environnement principal expérimenté pour rejoindre l'équipe Rocket League. Ce rôle implique de collaborer avec le directeur artistique pour définir, maintenir et élever la qualité visuelle des mondes de Rocket League, en équilibrant réalisme, lisibilité et performance. L'artiste d'environnement principal guidera les équipes internes et les partenaires externes pour créer des environnements de haute qualité à grande échelle, ce qui nécessite un mélange de vision artistique, de profondeur technique et d'expérience en leadership dans la livraison de jeux avec des environnements 3D réalistes et la gestion de pipelines d'externalisation.
Faire preuve d'une grande créativité, en aidant à définir et à piloter la vision artistique de l'environnement pour Rocket League tout en respectant les piliers visuels établis.,Collaborer avec les responsables interfonctionnels, la production et les équipes d'externalisation pour livrer du contenu efficacement et avec qualité.,Traduire les directives de haut niveau en orientations claires et exploitables pour les équipes internes et les partenaires externes.,Soutenir le directeur artistique en menant des revues, en fournissant des retours précoces et en assurant l'alignement au sein de l'équipe.,Représenter le directeur artistique si nécessaire lors des réunions interfonctionnelles, des revues et des discussions de planification.
Solide compréhension de l'art de l'environnement pour les jeux, y compris les constructions réalistes, les paysages naturels et l'intégration d'éléments organiques et artificiels.,Expérience avérée dans la supervision de grands pipelines d'externalisation, y compris les briefs d'actifs, les revues, les retours et le contrôle qualité de plusieurs fournisseurs.,Expérience de travail aux côtés de concepteurs pour soutenir les boucles de gameplay principales.,Fort désir et capacité à développer, encadrer et diriger des équipes avec clarté et empathie.,Expérience dans la livraison d'au moins un jeu commercial avec des environnements 3D réalistes, sur plusieurs plateformes, y compris console et PC, idéalement dans des titres en direct ou de longue durée (l'expérience Unreal Engine est un plus).,Compréhension approfondie des compromis de performance, d'optimisation et de mémoire, avec une approche pratique de l'évolutivité et de la réutilisation des actifs.,Solides connaissances techniques en art, y compris les flux de travail, les outils et l'intégration de contenu pour les pipelines PBR et de photogrammétrie.,Excellente compréhension des fondamentaux de l'art, de la composition, de l'éclairage, de la théorie des couleurs, de l'échelle et de l'attrait visuel.,Expérience en tant que responsable du développement d'environnements de bout en bout, y compris les équipes internes et les partenaires externes.,Mentalité hautement collaborative, style de leadership humble et solides instincts pour ce qui rend les environnements amusants.
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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