Ce rôle implique de diriger l'équipe d'artistes d'environnement pour Rocket League, en travaillant avec le directeur artistique pour définir et maintenir la qualité visuelle des environnements de jeu. Il exige d'équilibrer le réalisme, la lisibilité et la performance, tout en dirigeant et en collaborant avec des artistes multidisciplinaires et des partenaires externes pour livrer des environnements de haute qualité à grande échelle.
Collaborer étroitement avec le directeur artistique pour définir, maintenir et élever la qualité visuelle des mondes de Rocket League.,Équilibrer le réalisme, la lisibilité et la performance à travers les visuels du jeu.,Diriger et collaborer avec des artistes multidisciplinaires et des partenaires externes pour livrer des environnements de haute qualité à grande échelle.,Être responsable de la compréhension de la direction artistique du monde, de la guidance de l'exécution, de la révision du travail et de l'assurance que l'équipe livre des environnements visuellement cohérents, performants et engageants.,Faire preuve d'une grande créativité, en aidant à définir et à piloter la vision artistique de l'environnement pour Rocket League tout en respectant les piliers visuels établis.,Collaborer avec les chefs de discipline, la production et les équipes d'externalisation pour livrer du contenu efficacement et avec qualité.,Traduire les orientations de haut niveau en directives claires et exploitables pour les équipes internes et les partenaires externes.,Soutenir le directeur artistique en menant des revues, en fournissant des retours précoces et en assurant l'alignement.,Représenter le directeur artistique si nécessaire lors des réunions interdisciplinaires, des revues et des discussions de planification.
Solide compréhension de l'art d'environnement pour les jeux, y compris les bâtiments réalistes, les paysages naturels et l'intégration d'éléments artificiels et organiques.,Expérience démontrée dans la supervision de pipelines d'externalisation importants, y compris les briefs d'actifs, les revues, les retours et le contrôle qualité.,Expérience de collaboration étroite avec les designers pour soutenir les boucles de jeu principales.,Expérience de la livraison d'au moins un jeu commercial avec des environnements 3D réalistes, sur plusieurs plateformes (console et PC), idéalement sur des titres en direct ou à long terme.,Expérience en tant que Lead responsable du développement d'environnements de bout en bout, y compris les équipes internes et les partenaires externes.,Expérience avec Unreal Engine (un atout).
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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