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Programmeur Moteur Principal (R26283)

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Description

Diriger une équipe de programmation au sein de l'équipe Unreal Engine, en se concentrant sur la pile technologique de l'Unreal Editor pour Fortnite (UEFN). Le rôle implique de donner les moyens aux créateurs, de repousser les limites de la création et de la livraison de contenu dynamique, et d'étendre cette technologie aux titres propriétaires comme Battle Royale et Lego Fortnite. L'objectif ultime est de transformer Fortnite en une plateforme de métavers ouverte, en travaillant avec une équipe créative pour s'assurer qu'Unreal reste un moteur de développement de jeux de premier plan.

Ce que nous recherchons

Diriger une équipe qui maintient, optimise et améliore les flux de travail et les outils derrière UEFN.,Être un porteur de vision pour notre stratégie de développement de pipeline UEFN à moyen et long terme.,Concevoir les systèmes et les approches pour apporter des changements à grande échelle de manière incrémentielle dans un produit en direct.,Travailler en étroite collaboration avec les équipes de jeu pour recueillir et satisfaire les exigences des parties prenantes.,Contribuer activement à la base de code, résoudre les problèmes et assurer leur résolution rapide.,Planifier, programmer et prioriser le travail avec et pour votre équipe, identifier les risques et déterminer les mesures d'atténuation.

Candidat idéal

Expérience avérée en direction d'une équipe de programmation.,Solides compétences en programmation C++.,Expérience avérée dans l'architecture, le développement et le déploiement de grands systèmes.,Capacité à faire avancer les objectifs de développement à long terme tout en réalisant des succès à court terme, en tenant une équipe responsable de sa production.,Démontre une passion pour l'amélioration des flux de travail des développeurs et de l'expérience utilisateur.,Capacité à communiquer et à travailler au sein d'organisations et de réseaux, à établir des relations et à coordonner avec d'autres équipes.

Compétences techniques

Programmation C++
Architecture de systèmes
Développement de systèmes à grande échelle
Développement de produits en direct
Dépannage
Contribution à la base de code

Compétences interpersonnelles

Leadership
Pensée stratégique
Définition de la vision
Gestion des parties prenantes
Responsabilisation de l'équipe
Communication
Collaboration
Établissement de relations
Coordination
Gestion des risques
Planification
Ordonnancement
Priorisation

Avantages

Avantages sociaux entièrement payés par l'employeur (médical
dentaire
vision
maladie grave
télémédecine
assurance-vie et IAD
invalidité de longue durée
indemnité hebdomadaire)
Régime d'épargne-retraite avec contribution de l'employeur
Programme d'aide aux employés (PAE)
Programme de bien-être mental (Modern Health - thérapie et coaching gratuits pour les employés et les personnes à leur charge)

À propos de l'entreprise

E

Epic Games, Inc.

Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.

Innovant
Ambitieux
Axé sur la technologie
Collaboratif
Créatif
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