En tant que Programmeur Moteur Principal au sein de l'équipe Unreal Engine, vous dirigerez un groupe responsable de la pile technologique derrière Unreal Editor pour Fortnite (UEFN). Ce rôle implique de donner aux créateurs les moyens de construire des expériences avancées, de repousser les limites de la création de contenu dynamique et d'étendre la technologie pour prendre en charge des titres propriétaires comme Battle Royale et Lego Fortnite. L'objectif est de faire évoluer Fortnite vers une plateforme métavers ouverte en remodelant la façon dont les produits sont construits et en garantissant qu'Unreal reste le meilleur moteur pour le développement de jeux.
Diriger une équipe qui maintient, optimise et améliore les flux de travail et les outils derrière UEFN.,Être un porteur de vision pour la stratégie de développement de pipeline UEFN à moyen et long terme.,Concevoir des systèmes et des approches pour apporter des changements à grande échelle de manière incrémentale dans un produit en direct.,Travailler en étroite collaboration avec les équipes de jeu pour recueillir et satisfaire les exigences des parties prenantes.,Contribuer activement à la base de code, résoudre les problèmes et assurer une résolution rapide.,Planifier, programmer et prioriser le travail avec et pour votre équipe, identifier les risques et déterminer les mesures d'atténuation.
Expérience avérée en direction d'une équipe de programmation,Solides compétences en programmation C++,Expérience avérée dans l'architecture, le développement et le déploiement de grands systèmes,Capacité à faire avancer les objectifs de développement à long terme tout en obtenant des succès à court terme, en tenant une équipe responsable de sa production,Démontre une passion pour l'amélioration des flux de travail des développeurs et de l'expérience utilisateur,Capacité à communiquer et à travailler au sein d'organisations et de réseaux, à établir des relations et à coordonner avec d'autres équipes
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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