Diriger une équipe responsable de l'ensemble de la pile technologique derrière Unreal Editor pour Fortnite, améliorer la technologie du moteur cloud et contribuer au développement de titres propriétaires comme Battle Royale, Lego Fortnite et Rocket Racing. Ce rôle vise à façonner l'avenir de Fortnite en tant que véritable plateforme de métavers ouvert au sein de l'Unreal Engine.
Diriger une équipe qui maintient, optimise et améliore la technologie du moteur cloud derrière UEFN.,Être un porteur de vision pour la stratégie de développement du pipeline UEFN à moyen et long terme.,Être responsable de la gestion opérationnelle en direct du pipeline du moteur cloud UEFN.,Travailler en étroite collaboration avec les équipes de jeu pour recueillir et satisfaire les exigences des parties prenantes.,Contribuer activement à la base de code, résoudre les problèmes et assurer leur résolution en temps opportun.,Planifier, programmer et prioriser le travail avec et pour votre équipe, identifier les risques et déterminer les mesures d'atténuation.
Diplôme de Licence,Expérience avérée en direction d'une équipe d'ingénierie.,Compétences expérimentées en ingénierie C++.,Expérience de travail et familiarité avec les outils de profilage modernes.,Démontre une passion pour l'amélioration des flux de travail des développeurs et de l'expérience utilisateur.,Expérience de travail avec de grands ensembles de données et de traitement efficace de l'information.,Capacité avérée à communiquer les progrès, à présenter des plans et à livrer des documents aux parties prenantes.,Un bon esprit d'équipe, collaborateur et mentor pour notre équipe d'ingénierie.,Capacité à faire avancer les objectifs de développement à long terme tout en réalisant des succès à court terme, en tenant une équipe responsable de sa production.,Capacité à travailler de manière transversale au sein de l'organisation, à réseauter, à établir des relations et à coordonner avec d'autres équipes.
Diplôme de Licence
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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