En tant que Programmeur Moteur au sein de l'équipe Technologie Fondamentale de Fortnite, vous serez responsable de l'innovation et de l'amélioration de l'expérience réseau pour les joueurs. Cela implique d'optimiser les performances et la stabilité des serveurs, et de guider les développeurs dans la création de nouvelles fonctionnalités de pointe pour faire de Fortnite une expérience de jeu populaire et engageante à l'échelle mondiale.
Améliorer l'expérience des joueurs en optimisant les systèmes pour la latence, la bande passante, l'utilisation du CPU et la mémoire,
Contribuer à la gestion des versions de serveurs tout en améliorant et en automatisant le processus,
Rechercher, concevoir et développer des technologies en temps réel pour permettre de nouvelles expériences de jeu,
Agir en tant que pont et expert en la matière entre les développeurs de jeux et la technologie réseau d'Unreal Engine,
Construire des outils et des flux de travail pour permettre l'efficacité et l'autonomie des développeurs
Expérience de la livraison de jeux multijoueurs en réseau,
Excellentes compétences en C++, avec une familiarité des systèmes de script comme Blueprint, Lua, Python, etc.,
Expérience dans un environnement de développement pluridisciplinaire, avec d'excellentes compétences en communication.,
Solide compréhension des concepts de réseau de jeux,
Expérience du développement dans une grande base de code à un rythme rapide, en faisant des compromis entre l'utilisabilité, la performance et la mémoire,
Autonome, forte éthique de travail et capable de travailler de manière indépendante
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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