Epic Games recherche un Programmeur Moteur très soucieux du détail pour assurer la stabilité, la vitesse et la fiabilité de ses systèmes de build et d'intégration automatisés essentiels. Ce rôle implique d'agir comme un pont technique entre les équipes d'Ingénierie, d'Art et de Design pour garantir la fiabilité du pipeline de build, réduire les taux d'échec, optimiser les temps de build et mettre en œuvre des mesures préventives pour une base de code de haute qualité. Le candidat retenu surveillera la santé du système, effectuera le dépannage et l'analyse des causes profondes, gérera les portes de qualité avec l'analyse statique du code, assurera la communication des incidents et identifiera et résoudra de manière proactive les goulots d'étranglement dans le processus de build.
Travailler au sein de l'orchestration de build interne pour surveiller la santé du système, mettre en œuvre un dépannage systématique et effectuer une analyse des causes profondes pour prévenir les problèmes récurrents.,Mettre en œuvre et gérer des portes de qualité, y compris l'analyse statique du code et les outils de validation des données, pour s'assurer que toutes les fusions de code respectent des normes élevées avant d'atteindre les branches de développement.,Fournir une communication d'incident et une documentation technique claires et opportunes tout en favorisant la collaboration inter-équipes pour résoudre les erreurs complexes et inter-systèmes.,Identifier de manière proactive les modèles d'erreurs et les goulots d'étranglement dans le processus de build et promouvoir une mentalité d'amélioration continue en proposant et en mettant en œuvre des solutions d'optimisation des flux de travail.,Concevoir, implémenter et maintenir des outils pour améliorer l'efficacité des flux de travail de build, des diagnostics système et des rapports.
Solide expérience dans les environnements de développement logiciel à grande échelle et les diagnostics système.,Connaissance approfondie des systèmes de contrôle de version modernes (Perforce et/ou Git), y compris les mécanismes de branchement, de fusion et de déclenchement de build.,Expérience de travail avec des moteurs de jeu AAA et une variété de systèmes et technologies de moteurs de jeu.
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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