Epic Games recherche un Directeur de l'Art Technique pour diriger et encadrer une équipe chargée de définir l'orientation visuelle et technique des expériences mobiles de nouvelle génération. Ce rôle implique de faire le lien entre l'art et l'ingénierie pour offrir des visuels exceptionnels et performants sur une gamme d'appareils, des plateformes mobiles haut de gamme aux plateformes de milieu de gamme. Le Directeur développera des outils, des pipelines et des solutions de rendu qui permettront aux artistes de créer du contenu magnifique, efficace et évolutif au sein d'Unreal Engine, favorisant ainsi un environnement collaboratif et innovant.
Diriger et encadrer une équipe d'artistes techniques axée sur la livraison de visuels optimisés et de haute qualité pour les expériences mobiles et multiplateformes.,Collaborer avec les équipes artistiques, de conception et d'ingénierie pour équilibrer la fidélité visuelle, les performances et l'efficacité de la production.,Développer et maintenir des flux de travail pour les matériaux, l'éclairage et le rendu qui prennent en charge les plateformes mobiles et haut de gamme.,Construire des outils et des pipelines permettant une itération et une validation efficaces sur une variété de profils d'appareils.,Établir et maintenir des normes pour l'optimisation des assets, la compression des textures et la gestion des appels de rendu.,Profiler, analyser et optimiser le contenu pour assurer des performances et une évolutivité constantes.,Collaborer avec les équipes de gameplay, d'animation et de VFX pour s'assurer que les visuels soutiennent la lisibilité et la réactivité du gameplay.,Contribuer à la définition des meilleures pratiques en matière d'art technique qui s'appliquent à plusieurs projets et objectifs visuels.
Expérience avérée en direction ou en gestion d'art technique pour des projets en temps réel sur des pipelines mobiles ou multiplateformes.,Compréhension approfondie du pipeline de rendu, des matériaux et des outils de profilage d'Unreal Engine.,Solide base technique en shaders, éclairage, optimisation des performances et validation des assets.,Expérience des techniques de rendu légères et avancées (par exemple, éclairage dynamique, post-traitement, superposition de matériaux et géométrie virtualisée).,Capacité à développer des outils et des flux de travail qui s'adaptent à des objectifs visuels stylisés ou réalistes.,Familiarité avec les frameworks GPU mobiles, les contraintes de mémoire et les considérations de performance multiplateformes.,Solides compétences en collaboration et en communication inter-disciplinaires.,Capacité à encadrer et à développer des équipes d'art technique, favorisant l'excellence créative et technique.,Expérience avec les fonctionnalités de rendu de nouvelle génération d'Unreal Engine 5 (Lumen, Nanite, virtual shadow maps) et les stratégies pour les adapter à différentes catégories de matériel.
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
BerryMap utilise des cookies pour fournir des fonctionnalités essentielles, analyser l'utilisation et améliorer votre expérience. Vous pouvez personnaliser vos préférences ci-dessous.