Epic Games recherche un Directeur Artistique Technique pour définir l'orientation visuelle et technique des expériences mobiles de nouvelle génération. Ce rôle implique de faire le lien entre l'art et l'ingénierie pour créer des visuels exceptionnels qui fonctionnent parfaitement sur divers appareils, et de développer des outils, des pipelines et des solutions de rendu pour permettre aux artistes de créer du contenu efficace et évolutif dans Unreal Engine.
Diriger et encadrer une équipe d'artistes techniques axés sur la livraison de visuels optimisés et de haute qualité pour les expériences mobiles et multiplateformes.,Collaborer avec les équipes artistiques, de conception et d'ingénierie pour équilibrer la fidélité visuelle, la performance et l'efficacité de la production.,Développer et maintenir des flux de travail pour les matériaux, l'éclairage et le rendu qui prennent en charge les plateformes mobiles et haut de gamme.,Construire des outils et des pipelines qui permettent une itération et une validation efficaces sur une variété de profils d'appareils.,Établir et maintenir des normes pour l'optimisation des assets, la compression des textures et la gestion des appels de rendu (draw calls).,Profiler, analyser et optimiser le contenu pour assurer une performance et une évolutivité constantes.,Collaborer avec les équipes de gameplay, d'animation et de VFX pour s'assurer que les visuels soutiennent la lisibilité et la réactivité du gameplay.,Contribuer à la définition des meilleures pratiques d'art technique qui s'appliquent à plusieurs projets et objectifs visuels.
Expérience avérée dans la direction ou la gestion de l'art technique pour des projets en temps réel sur des pipelines mobiles ou multiplateformes.,Compréhension approfondie du pipeline de rendu, des matériaux et des outils de profilage d'Unreal Engine.,Solides bases techniques en shaders, éclairage, optimisation des performances et validation des assets.,Expérience avec les techniques de rendu légères et avancées (par exemple, éclairage dynamique, post-traitement, superposition de matériaux et géométrie virtualisée).,Capacité à développer des outils et des flux de travail qui s'adaptent des objectifs visuels stylisés aux objectifs réalistes.,Familiarité avec les frameworks GPU mobiles, les contraintes de mémoire et les considérations de performance multiplateformes.,Expérience avec les fonctionnalités de rendu de nouvelle génération dans Unreal Engine 5 (Lumen, Nanite, cartes d'ombres virtuelles) et les stratégies pour les adapter à différentes catégories de matériel.
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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