Epic Games est à la recherche d'un Directeur Artistique Technique pour diriger l'orientation visuelle et technique des expériences mobiles de nouvelle génération. Ce rôle implique de faire le lien entre l'art et l'ingénierie pour offrir des visuels exceptionnels et performants sur une gamme d'appareils. Le directeur développera des outils, des pipelines et des solutions de rendu pour permettre aux artistes de créer du contenu efficace et évolutif à l'aide d'Unreal Engine, en se concentrant sur l'optimisation des visuels de haute qualité pour les expériences mobiles et multiplateformes, tout en collaborant avec les équipes artistiques, de conception et d'ingénierie pour équilibrer la fidélité, les performances et l'efficacité de la production.
Diriger et encadrer une équipe d'artistes techniques axés sur des visuels optimisés et de haute qualité pour les expériences mobiles et multiplateformes.,Collaborer avec les équipes artistiques, de conception et d'ingénierie pour équilibrer la fidélité visuelle, les performances et l'efficacité de la production.,Développer et maintenir des flux de travail pour les matériaux, l'éclairage et le rendu pour les plateformes mobiles et haut de gamme.,Construire des outils et des pipelines pour une itération et une validation efficaces sur différents profils d'appareils.,Établir et maintenir des normes pour l'optimisation des assets, la compression des textures et la gestion des appels de rendu.,Profiler, analyser et optimiser le contenu pour des performances et une évolutivité constantes.,Collaborer avec les équipes de gameplay, d'animation et de VFX pour s'assurer que les visuels soutiennent la lisibilité et la réactivité du gameplay.,Contribuer à la définition des meilleures pratiques en matière d'art technique qui s'appliquent à plusieurs projets et objectifs visuels.
Expérience avérée en direction ou en leadership artistique technique pour des projets en temps réel sur des pipelines mobiles ou multiplateformes.,Compréhension approfondie du pipeline de rendu, des matériaux et des outils de profilage d'Unreal Engine.,Solides bases techniques en shaders, éclairage, optimisation des performances et validation des assets.,Expérience avec les techniques de rendu légères et avancées (par exemple, éclairage dynamique, post-traitement, superposition de matériaux et géométrie virtualisée).,Capacité à développer des outils et des flux de travail qui s'adaptent à des objectifs visuels stylisés ou réalistes.,Familiarité avec les frameworks GPU mobiles, les contraintes de mémoire et les considérations de performance multiplateformes.,Capacité à encadrer et à développer des équipes d'art technique, favorisant l'excellence créative et technique.,Expérience avec les fonctionnalités de rendu de nouvelle génération d'Unreal Engine 5 (Lumen, Nanite, cartes d'ombres virtuelles) et les stratégies pour les adapter à différentes catégories de matériel.
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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