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Description

Epic Games recherche un Directeur de l'Art Technique pour gérer son équipe d'art technique axée sur les outils et la performance. Ce rôle implique le développement d'outils, de pipelines et de solutions de rendu pour aider les artistes à créer du contenu de haute qualité, efficace et évolutif en utilisant Unreal Engine.

Ce que nous recherchons

Superviser une équipe d'artistes techniques axés sur les outils et la performance, en gérant les plannings, en priorisant les tâches et en facilitant la communication interdépartementale.

Diriger des équipes dans le développement de nouveaux outils et processus pour identifier et mettre en œuvre des opportunités d'optimisation au sein d'une bibliothèque de contenu et d'une base de code en croissance.

Piloter des initiatives complexes basées sur les besoins émergents en matière de performance, d'outillage et de développement.

Créer de nouveaux paradigmes pour la budgétisation du contenu afin de prendre en charge divers modes de jeu et plateformes.

Planifier et exécuter des outils pour soutenir les flux de travail des artistes dans Unreal Engine 5.

Conseiller et démontrer les techniques de rendu appropriées pour atteindre une cohérence visuelle sur toutes les plateformes de manière abordable, y compris une connaissance approfondie des pipelines de rendu, de la création de matériaux, de l'éclairage et du post-traitement.

Travailler en étroite collaboration avec les propriétaires d'ingénierie et d'art à travers l'écosystème pour promouvoir la collaboration et réduire le travail redondant.

Candidat idéal

Expérience avérée dans la direction ou la gestion de l'art technique pour des projets multiplateformes en temps réel.

Compréhension approfondie du pipeline de rendu, des matériaux et des outils de profilage d'Unreal Engine.

Solides compétences en collaboration et en communication inter-disciplinaires.

Capacité à encadrer et à développer des équipes d'art technique, favorisant l'excellence créative et technique.

Expérience en théorie de la programmation et en scripting (par exemple, Python).

Expérience dans l'analyse des données de profilage (par exemple, PIX, Insights) et la capture proactive de données de performance pour l'optimisation.

Compétences techniques

Unreal Engine
Pipeline de rendu
Matériaux
Outils de profilage
Théorie de la programmation
Scripting (Python)
PIX
Insights
Techniques de rendu
Création de matériaux
Éclairage
Post-traitement

Compétences interpersonnelles

Leadership
Collaboration
Communication
Mentorât

Avantages

Assurance médicale
Assurance dentaire
Compte de remboursement de frais de vision (HRA)
Invalidité de longue durée
Assurance vie
401k avec contribution de l'employeur compétitive
Programme de bien-être mental (thérapie et coaching gratuits)
Pauses payées à l'échelle de l'entreprise
Congés payés illimités (PTO)
Congés de maladie
Congé sabbatique payé (après 7 ans)

À propos de l'entreprise

E

Epic Games, Inc.

Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.

Innovant
Ambitieux
Axé sur la technologie
Collaboratif
Créatif
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