Epic Games recherche un(e) Directeur/Directrice, Marketing du cycle de vie pour définir et diriger la vision et la stratégie marketing mondiales visant à engager les joueurs sur tous les jeux propriétaires d'Epic. Ce rôle implique la supervision d'une équipe multidisciplinaire en stratégie, activation et opérations du cycle de vie, ainsi que la collaboration avec les équipes Produit, Analyse et Technologie pour mettre en œuvre des programmes évolutifs et axés sur les données, axés sur l'acquisition, l'engagement et la rétention des joueurs.
Définir et gérer la stratégie du cycle de vie sur les principales interfaces, en utilisant des capacités comportementelles et prédictives pour maintenir l'engagement des joueurs.
Développer des cadres de parcours joueur pour unifier les interfaces du cycle de vie afin d'offrir une expérience joueur personnalisée.
Générer des améliorations mesurables en matière d'engagement et de monétisation grâce à l'expérimentation, aux analyses et à l'optimisation continue.
Améliorer la stratégie de messagerie avec des messages automatisés et axés sur les données, adaptés au comportement, aux intérêts et à l'engagement des joueurs, augmentant ainsi la rétention, la pertinence et l'impact.
Utiliser l'automatisation et des cadres robustes pour faire évoluer la planification, l'exécution et la mesure des campagnes, améliorant ainsi les flux de travail, la documentation, les calendriers et la capacité.
Unifier les communications du cycle de vie à travers l'écosystème Fortnite pour créer un récit cohérent qui améliore l'engagement et renforce la valeur de la marque.
Développer les capacités et l'infrastructure de l'équipe pour faire évoluer un modèle de cycle de vie programmatique, favorisant la personnalisation, un apprentissage plus rapide et un impact commercial constant.
Plus de 10 ans d'expérience en marketing du cycle de vie, gestion de produit ou marketing de croissance, de préférence dans les secteurs du jeu vidéo, du divertissement ou des technologies grand public à évolution rapide.
Expérience avérée dans la création ou la mise à l'échelle de plateformes de croissance (CRM, automatisation du marketing, analyse, expérimentation) qui génèrent un engagement utilisateur mesurable.
Compr éhension approfondie du cycle de vie des joueurs, de la rétention et de l'optimisation des performances sur les canaux propriétaires et payants.
Capacité démontrée à diriger des équipes transdisciplinaires et à gérer des initiatives complexes, de la stratégie à l'exécution.
Passion pour les jeux, la technologie et la création de systèmes qui génèrent des expériences significatives pour les consommateurs/joueurs.
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
BerryMap utilise des cookies pour fournir des fonctionnalités essentielles, analyser l'utilisation et améliorer votre expérience. Vous pouvez personnaliser vos préférences ci-dessous.