Diriger la stratégie mondiale de marketing de croissance pour Unreal Engine et les outils de création d'Epic, en se concentrant sur l'accélération de l'acquisition, de l'engagement et de la rétention des utilisateurs. Ce rôle implique l'élaboration et l'exécution de l'ensemble du cycle de vie de l'utilisateur grâce à des informations basées sur les données, des campagnes innovantes et une collaboration interfonctionnelle.
Diriger et développer une équipe performante qui pilote les métriques clés tout au long du parcours du joueur, y compris les médias payants, les réseaux sociaux payants, l'affichage programmatique et le marketing CRM.,Promouvoir une approche axée sur les données, en optimisant les campagnes à grande échelle à l'aide d'analyses.,Établir des cadres de reporting complets et des KPI pour mesurer la performance et éclairer la stratégie à toutes les étapes du cycle de vie.,Collaborer étroitement avec les équipes produit, marketing sectoriel et créatives pour créer des expériences fluides et engageantes alignées sur la stratégie de cycle de vie.,Gérer l'entonnoir de vente web, y compris le suivi d'attribution, la performance des pages de destination et l'optimisation des conversions.,Mener des programmes de marketing basé sur les comptes (ABM) en partenariat avec les ventes, générant des opportunités pour les cibles stratégiques.,Posséder la stratégie et l'exécution du SEO, améliorant la visibilité organique et le trafic entrant non payant.,Gérer l'automatisation du marketing : Construire et optimiser les séries de bienvenue, les campagnes de goutte-à-goutte et les parcours de cycle de vie pour maximiser l'engagement et la conversion.,Superviser d'importants budgets de médias payants et allouer les ressources pour maximiser le ROI et l'impact sur l'ensemble du cycle de vie de l'utilisateur.,Identifier des opportunités, des canaux et des technologies innovants pour améliorer l'acquisition, l'engagement et la rétention à long terme des développeurs.
Expérience avérée en leadership dans le marketing de cycle de vie, le marketing de croissance ou le marketing de performance dans le domaine du jeu ou des produits numériques.,Expertise approfondie en médias payants, réseaux sociaux payants, SEO et marketing basé sur les comptes.,Vaste expérience dans le développement et l'exécution de stratégies d'engagement et de rétention.,Compétences analytiques exceptionnelles, à l'aise avec l'utilisation de données complexes pour segmenter les audiences, mesurer la performance et optimiser les campagnes de cycle de vie.,Expérience en direction et développement d'équipes marketing responsables des fonctions d'acquisition, d'engagement et d'analyse.,Familiarité avec les plateformes de technologie marketing, les outils d'analyse et potentiellement les applications de science des données dans la gestion du cycle de vie.,Excellentes compétences en collaboration interfonctionnelle et en communication, avec la capacité d'influencer les parties prenantes aux niveaux les plus élevés de l'entreprise.,Capacité démontrée à gérer efficacement de grands budgets et à obtenir des résultats mesurables.,Une passion pour le jeu vidéo et une familiarité avec le développement de jeux.
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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