Epic Games est à la recherche d'un Directeur, art technique pour définir la direction visuelle et technique des expériences mobiles de nouvelle génération. Ce rôle fait le pont entre l'art et la programmation pour offrir des visuels exceptionnels, performants et fluides sur une large gamme d'appareils, des plateformes haut de gamme aux smartphones de milieu de gamme. Vous concevrez des outils, des processus de production et des solutions de rendu, permettant aux artistes de créer du contenu magnifique, optimisé et évolutif dans Unreal Engine.
Diriger et encadrer une équipe d'artistes techniques axés sur la création de visuels optimisés et de haute qualité pour les expériences mobiles et multiplateformes ; collaborer avec les équipes artistiques, de conception et de programmation pour équilibrer la fidélité visuelle, les performances et l'efficacité de la production.
Développer et maintenir les processus de matériaux, d'éclairage et de rendu pour prendre en charge les plateformes mobiles et haut de gamme.
Concevoir des outils et des pipelines pour une itération et une validation efficaces sur divers profils d'appareils.
Établir et appliquer des normes pour l'optimisation des assets, la compression des textures et la gestion des appels de rendu.
Analyser, profiler et optimiser le contenu pour assurer des performances constantes et une évolutivité optimale.
Collaborer avec les équipes de gameplay, d'animation et d'effets visuels pour s'assurer que les éléments visuels soutiennent la lisibilité et la réactivité du jeu.
Contribuer à la définition des meilleures pratiques en matière d'art technique applicables à plusieurs projets et styles visuels.
Expérience avérée en direction ou supervision d'art technique pour des projets en temps réel sur mobile ou multiplateforme.
Excellente compréhension du processus de rendu, des matériaux et des outils de profilage d'Unreal Engine.
Solide expertise technique en shaders, éclairage, optimisation des performances et validation des assets.
Expérience avec les techniques de rendu légères et avancées (éclairage dynamique, post-traitement, superposition de matériaux et géométrie virtualisée).
Capacité à développer des outils et des processus de production adaptés à des styles visuels allant du stylisé au réaliste.
Bonne connaissance des frameworks logiciels GPU mobiles, des contraintes de mémoire et des considérations de performance multiplateformes.
Expérience avec les fonctionnalités de rendu de nouvelle génération d'Unreal Engine 5 (Lumen, Nanite, cartes d'ombres virtuelles) et les stratégies d'adaptation pour différents niveaux de performance matérielle.
Expérience confirmée en direction ou supervision d'art technique pour des projets en temps réel sur mobile ou multiplateforme.
Excellente compréhension du processus de rendu, des matériaux et des outils de profilage d'Unreal Engine.
Solide expertise technique en shaders, éclairage, optimisation des performances et validation des assets.
Expérience avec les techniques de rendu légères et avancées (éclairage dynamique, post-traitement, superposition de matériaux et géométrie virtualisée).
Capacité à développer des outils et des processus de production adaptés à des styles visuels allant du stylisé au réaliste.
Bonne connaissance des frameworks logiciels GPU mobiles, des contraintes de mémoire et des considérations de performance multiplateformes.
Expérience avec les fonctionnalités de rendu de nouvelle génération d'Unreal Engine 5 (Lumen, Nanite, cartes d'ombres virtuelles) et les stratégies d'adaptation pour différents niveaux de performance matérielle.
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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