Skip to main content
Temps plein
Sur place

Directeur, art technique (R27101)

Voir sur la carte

Description

Epic Games est à la recherche d'un Directeur, art technique pour définir la direction visuelle et technique des expériences mobiles de nouvelle génération. Ce rôle fait le pont entre l'art et la programmation pour offrir des visuels exceptionnels, performants et fluides sur une large gamme d'appareils, des plateformes haut de gamme aux smartphones de milieu de gamme. Vous concevrez des outils, des processus de production et des solutions de rendu, permettant aux artistes de créer du contenu magnifique, optimisé et évolutif dans Unreal Engine.

Ce que nous recherchons

Diriger et encadrer une équipe d'artistes techniques axés sur la création de visuels optimisés et de haute qualité pour les expériences mobiles et multiplateformes ; collaborer avec les équipes artistiques, de conception et de programmation pour équilibrer la fidélité visuelle, les performances et l'efficacité de la production.

Développer et maintenir les processus de matériaux, d'éclairage et de rendu pour prendre en charge les plateformes mobiles et haut de gamme.

Concevoir des outils et des pipelines pour une itération et une validation efficaces sur divers profils d'appareils.

Établir et appliquer des normes pour l'optimisation des assets, la compression des textures et la gestion des appels de rendu.

Analyser, profiler et optimiser le contenu pour assurer des performances constantes et une évolutivité optimale.

Collaborer avec les équipes de gameplay, d'animation et d'effets visuels pour s'assurer que les éléments visuels soutiennent la lisibilité et la réactivité du jeu.

Contribuer à la définition des meilleures pratiques en matière d'art technique applicables à plusieurs projets et styles visuels.

Expérience avérée en direction ou supervision d'art technique pour des projets en temps réel sur mobile ou multiplateforme.

Excellente compréhension du processus de rendu, des matériaux et des outils de profilage d'Unreal Engine.

Solide expertise technique en shaders, éclairage, optimisation des performances et validation des assets.

Expérience avec les techniques de rendu légères et avancées (éclairage dynamique, post-traitement, superposition de matériaux et géométrie virtualisée).

Capacité à développer des outils et des processus de production adaptés à des styles visuels allant du stylisé au réaliste.

Bonne connaissance des frameworks logiciels GPU mobiles, des contraintes de mémoire et des considérations de performance multiplateformes.

Expérience avec les fonctionnalités de rendu de nouvelle génération d'Unreal Engine 5 (Lumen, Nanite, cartes d'ombres virtuelles) et les stratégies d'adaptation pour différents niveaux de performance matérielle.

Candidat idéal

Expérience confirmée en direction ou supervision d'art technique pour des projets en temps réel sur mobile ou multiplateforme.

Excellente compréhension du processus de rendu, des matériaux et des outils de profilage d'Unreal Engine.

Solide expertise technique en shaders, éclairage, optimisation des performances et validation des assets.

Expérience avec les techniques de rendu légères et avancées (éclairage dynamique, post-traitement, superposition de matériaux et géométrie virtualisée).

Capacité à développer des outils et des processus de production adaptés à des styles visuels allant du stylisé au réaliste.

Bonne connaissance des frameworks logiciels GPU mobiles, des contraintes de mémoire et des considérations de performance multiplateformes.

Expérience avec les fonctionnalités de rendu de nouvelle génération d'Unreal Engine 5 (Lumen, Nanite, cartes d'ombres virtuelles) et les stratégies d'adaptation pour différents niveaux de performance matérielle.

Compétences techniques

Unreal Engine
Rendu
Shaders
Éclairage
Optimisation des performances
Validation des assets
Frameworks GPU mobiles
Lumen
Nanite
Cartes d'ombres virtuelles
Développement d'outils
Conception de pipelines
Superposition de matériaux
Géométrie virtualisée
Post-traitement
Éclairage dynamique
Compression de textures
Gestion des appels de rendu

Compétences interpersonnelles

Collaboration
Communication interdisciplinaire
Mentorat
Excellence créative
Excellence technique

Avantages

Couverture complète (100 %) des primes d'avantages sociaux pour les employés et leurs personnes à charge
couverture supplémentaire pour les soins médicaux
dentaires
et de la vue
maladies graves
télémédecine
assurance vie
assurance décès et mutilation accidentels
assurance invalidité de longue durée
indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée)
régime d'épargne-retraite concurrentiel avec contribution de l'employeur
Programme d'aide aux employés
Programme de bien-être mental Modern Health (thérapie et coaching gratuits pour les employés et leurs personnes à charge).

À propos de l'entreprise

E

Epic Games, Inc.

Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.

Innovant
Ambitieux
Axé sur la technologie
Collaboratif
Créatif
Voir tous les emplois chez Epic Games, Inc.
Retour aux offres

    Nous respectons votre vie privée

    BerryMap utilise des cookies pour fournir des fonctionnalités essentielles, analyser l'utilisation et améliorer votre expérience. Vous pouvez personnaliser vos préférences ci-dessous.