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Concepteur technique sénior en animation (R27214)

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Description

Epic Games recherche un Concepteur technique sénior en animation pour contribuer aux systèmes d'animation. Ce rôle implique de tirer parti de l'expertise en animation et de la compréhension technique de l'animation de personnages pour concevoir et mettre en œuvre des systèmes d'animation de gameplay engageants et de haute qualité. Les responsabilités clés incluent être le contact principal pour les problèmes d'implémentation d'animation, relever les défis techniques et collaborer étroitement avec les équipes d'animation, de conception et de programmation pour assurer des processus efficaces. Le rôle exige également d'identifier les problèmes potentiels et de déployer des solutions, en utilisant les connaissances techniques pour faciliter la communication interdisciplinaire.

Ce que nous recherchons

Concevoir des outils, des techniques et des approches de comportement d'animation pour créer des systèmes de mouvement complexes.,Concevoir et implémenter des machines à états, des comportements d'animation et des solutions d'exécution en temps réel.,Collaborer étroitement avec les équipes d'animation, de conception et de programmation pour analyser, diagnostiquer et résoudre les problèmes liés à l'implémentation d'animation en jeu et aux défis d'animation technique.,Travailler en étroite collaboration avec la direction de l'animation pour maintenir le style visuel et les normes de qualité des animations du jeu.,Identifier les opportunités d'améliorer les processus et méthodes d'animation, et proposer des solutions aux problèmes d'animation technique, y compris la formation d'équipe et la création de documentation.

Candidat idéal

Excellent sens de l'animation et une compréhension approfondie des mouvements de personnages réalistes et stylisés, ainsi que des méthodes modernes pour les réaliser.,Expertise des pipelines d'animation, y compris les outils de création de contenu tels que Maya, MotionBuilder et Unreal Engine, avec une maîtrise de l'ensemble d'outils Control Rig.,Excellentes compétences en résolution de problèmes, solides compétences en communication écrite et un esprit d'équipe collaboratif.,Connaissance des outils et concepts d'animation de gameplay, tels que les arbres de fusion (blend trees) et les machines à états (state machines) ; l'expérience avec les blueprints d'animation visuels d'Unreal Engine est un atout majeur.,Expérience dans le développement de jeux AAA, idéalement au sein d'une grande équipe utilisant un moteur de jeu établi (interne ou commercial) ; l'expérience avec Unreal Engine est un plus.,Autonomie, forte éthique de travail et capacité à travailler de manière indépendante.,Aucune connaissance ou expérience en programmation C++ n'est requise.

Compétences techniques

Maya
MotionBuilder
Unreal Engine
Control Rig
Arbres de fusion
Machines à états
Blueprints d'animation
Développement de jeux AAA

Compétences interpersonnelles

Résolution de problèmes
Communication écrite
Esprit d'équipe
Autonomie
Forte éthique de travail
Travail indépendant

Avantages

Primes d'avantages sociaux payées à 100 % par l'employeur pour les employés et les personnes à charge
couverture supplémentaire pour les soins médicaux
dentaires
de la vue
maladies graves
télémédecine
assurance vie
assurance décès et mutilation accidentels
invalidité de longue durée
indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée)
régime d'épargne-retraite avec des contributions compétitives de l'employeur
programme d'aide aux employés
programme complet de bien-être mental via Modern Health (thérapie et coaching gratuits pour les employés et les personnes à charge).

À propos de l'entreprise

E

Epic Games, Inc.

Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.

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