Epic Games recherche un Chef d'équipe artistique expérimenté pour les environnements afin de rejoindre l'équipe Rocket League. Ce rôle implique une collaboration étroite avec le Directeur artistique pour définir, maintenir et améliorer la qualité visuelle des mondes de Rocket League, en équilibrant réalisme, lisibilité et performance. Le chef guidera des artistes multidisciplinaires et des partenaires externes pour livrer des environnements de haute qualité et à grande échelle, nécessitant un solide mélange de vision artistique, de profondeur technique et de leadership. Les responsabilités incluent la compréhension de la direction artistique du jeu, la guidance de l'exécution, la révision du travail et l'assurance que l'équipe livre des environnements visuellement cohérents, performants et attrayants.
Démontrer de la créativité dans la définition et l'avancement de la vision artistique pour les environnements de Rocket League, en adhérant aux piliers visuels établis.,Collaborer avec les chefs de discipline, la production et les équipes d'externalisation pour une livraison de contenu efficace.,Traduire les directives de haut niveau en lignes directrices claires pour les équipes internes et les partenaires externes.,Soutenir le Directeur artistique par des révisions, des retours anticipés et en assurant l'alignement de l'équipe.,Représenter le Directeur artistique lors des réunions multidisciplinaires, des révisions et des discussions de planification si nécessaire.
Solide compréhension de l'art environnemental pour les jeux, y compris les structures réalistes, les paysages naturels et l'intégration d'éléments structurels et organiques.,Expérience démontrée dans la supervision de processus d'externalisation à grande échelle, y compris la rédaction de spécifications, les révisions, les retours et le contrôle qualité avec plusieurs fournisseurs.,Expérience de collaboration étroite avec les concepteurs pour soutenir les boucles de gameplay principales.,Forte motivation et capacité à faire progresser, encadrer et diriger des équipes avec clarté et empathie.,Expérience ayant mené à la livraison d'au moins un jeu commercial avec des environnements 3D réalistes sur plusieurs plateformes (consoles et PC), idéalement des titres de service en direct (l'expérience Unreal Engine est un plus).,Compréhension approfondie des compromis de performance, d'optimisation et de mémoire, avec une approche pratique de la croissance et de la réutilisation des assets.,Solides connaissances en art technique, y compris les workflows, les outils et l'intégration de contenu pour les pipelines PBR et de photogrammétrie.,Excellente maîtrise des fondamentaux artistiques : composition, éclairage, théorie des couleurs, échelle et attrait visuel.,Expérience en tant que chef d'équipe responsable du développement complet des environnements, y compris la gestion des équipes internes et des partenaires externes.,Esprit collaboratif développé, approche de gestion humble et un instinct sûr pour ce qui rend les environnements amusants.
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
BerryMap utilise des cookies pour fournir des fonctionnalités essentielles, analyser l'utilisation et améliorer votre expérience. Vous pouvez personnaliser vos préférences ci-dessous.