Ce poste chez Epic Games, au sein de l'équipe Fortnite, recherche un Artiste technique spécialisé dans la création de matériaux. La personne sera chargée de concevoir des matériaux visuellement riches et performants pour les personnages et leurs accessoires, en utilisant Unreal Engine et les outils de texturation standard de l'industrie pour produire des effets visuels variés.
Créer des matériaux de haute qualité, prêts pour le jeu, pour les personnages et les éléments cosmétiques.,Concevoir des matériaux en utilisant des textures procédurales et une logique de matériaux personnalisée pour des effets visuels distinctifs.,Générer des textures et préparer les données de rendu à l'aide d'outils comme Substance Designer, Substance Painter et Houdini.,Développer des cadres et des processus de matériaux réutilisables pour une création efficace d'actifs uniques.,Collaborer avec les artistes de personnages, les artistes techniques et les programmeurs pour intégrer les matériaux avec la géométrie, les effets et les Blueprints.,Optimiser les matériaux et les textures pour atteindre les objectifs de performance, de mémoire et d'évolutivité sur plusieurs plateformes.,Contribuer à l'amélioration des pipelines de matériaux et des meilleures pratiques dans Unreal Engine.
Solide bande démo ou portfolio démontrant une expertise en matériaux de jeu, idéalement avec des exemples de personnages ou d'éléments cosmétiques.,Compréhension avancée des processus de rendu basé sur la physique, des contraintes de rendu en temps réel et des meilleures pratiques de création de matériaux.,Expérience démontrée dans la création de matériaux complexes utilisant des textures procédurales et des comportements de matériaux personnalisés.,Expérience pratique avec Substance Designer et Substance Painter pour la génération de textures et la création d'actifs.,Familiarité avec le pipeline artistique et de matériaux d'Unreal Engine 5.,Expérience dans le développement de contenu pour plusieurs plateformes.,Solide compréhension des principes de modélisation et de texturation dans un pipeline artistique en temps réel, fortes compétences en collaboration et volonté de prendre en charge les fonctionnalités de la conception à la livraison.,Bonus : Expérience en développement d'outils, en scripting ou en développement de pipeline pour Unreal Engine, Substance Designer ou Substance Painter.,Bonus : Expérience dans la mise en place ou l'utilisation de pipelines d'art de personnages modernes, y compris des outils personnalisés, des modèles ou des automatisations pour les processus de matériaux et de textures.,Bonus : Familiarité avec Blueprints, Python ou des langages de scripting similaires, et expérience dans des domaines complémentaires tels que la modélisation, l'éclairage ou les effets visuels.
Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.
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