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Contrat
Sur place

Artiste en externalisation d'effets spéciaux (R27231)

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Description

Ce rôle est destiné à un artiste FX externe chez Psyonix, responsable du soutien et de la supervision du contenu créatif fourni par des partenaires externes. L'artiste offrira des retours créatifs de première ligne sur le travail soumis, documentera les pipelines de production existants, rassemblera ou créera des exemples techniques et des références de qualité, collectera des références photographiques, produira des croquis d'éléments visuels, effectuera de simples retouches et préparera les fichiers pour les artistes externes.

Ce que nous recherchons

Travailler avec les chefs d'équipe et les directeurs artistiques pour établir la direction visuelle des fournisseurs externes.,Rassembler ou produire une documentation détaillée, des références vidéo et des exemples de création d'actifs artistiques, de procédures et d'exigences du moteur pour soutenir les partenaires externes.,Communiquer clairement les retours aux partenaires externalisés et s'assurer que les directions et objectifs créatifs sont bien compris et transmis par les artistes internes, les concepteurs de niveaux, les concepteurs de jeux et l'équipe de production pour assurer une vision commune des effets visuels.,Posséder une solide compréhension du poids, du rythme, du mouvement et une aptitude technique en matière de matériaux et de logique visuelle.,Former les artistes partenaires externes aux techniques précises et aux meilleures pratiques de Psyonix.,Générer de l'enthousiasme pour les projets au sein des équipes externes.,Travailler avec les parties prenantes internes ou les propriétaires de propriété intellectuelle sur les approbations d'actifs sous licence.

Candidat idéal

Expérience de la livraison de titres AAA sur plusieurs plateformes.,Expérience de la livraison d'actifs de jeu de haute qualité, prêts pour la production, avec un accent sur l'art stylisé ou le réalisme stylisé.,Doit posséder un portfolio solide présentant des actifs de jeu finis (surfaces dures et environnements organiques).,Solide compréhension des derniers outils de création d'actifs artistiques de jeu, y compris Unreal Engine, Substance Painter, Perforce et les kits de modélisation 3D.,L'expérience avec Houdini, Flow (ShotGrid) et Miro est un atout.,Très organisé, autonome et axé sur le client.,Excellent esprit d'équipe.,Capacité à critiquer, encadrer et améliorer les actifs artistiques grâce à des boucles de rétroaction écrites.,Compréhension approfondie des obstacles techniques, capacité à prendre des décisions autonomes pour améliorer la qualité des actifs et excellentes compétences en communication.,Expérience de travail au sein d'une équipe de haut niveau et d'un environnement de production.

Compétences techniques

Unreal Engine
Substance Painter
Perforce
Modélisation 3D
Houdini
Flow (ShotGrid)
Miro

Compétences interpersonnelles

Très organisé
Autonome
Orienté client
Esprit d'équipe
Communication
Pensée critique
Encadrement
Résolution de problèmes

Avantages

Primes de prestations sociales payées à 100 % pour les employés et les personnes à leur charge.
Couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires, de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l'assurance-vie, l'assurance décès et mutilation accidentels, et l'assurance invalidité de longue durée.
Indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée).
Plan d'épargne-retraite avec une contribution employeur compétitive.
Programme d'aide aux employés.
Programme complet de bien-être mental via Modern Health (thérapie et coaching gratuits pour les employés et les personnes à leur charge).

Engagements spéciaux

Doit posséder un portfolio solide présentant des actifs de jeu finis (surfaces dures et environnements organiques).,Capacité à critiquer, encadrer et améliorer les actifs artistiques grâce à des boucles de rétroaction écrites.,Nécessite une solide compréhension du poids, du rythme, du mouvement et une aptitude technique en matière de matériaux et de logique visuelle.

À propos de l'entreprise

E

Epic Games, Inc.

Epic Games est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo et de logiciels basé à Cary, en Caroline du Nord. L'entreprise est surtout connue pour le développement de l'Unreal Engine, du jeu mondialement populaire Fortnite, et pour l'exploitation de la boutique numérique Epic Games Store.

Innovant
Ambitieux
Axé sur la technologie
Collaboratif
Créatif
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